Reglas de los dardos

Al ser un “deporte”, muchos argumentan que es un juego, que se juega principalmente en pubs y que requiere poca o ninguna condición física, los dardos son una actividad en la que Gran Bretaña sobresale. Se cree que los dardos se crearon cuando los soldados comenzaron a lanzar flechas cortas a los troncos de los árboles cortados o, alternativamente, al fondo del barril. A medida que la madera se secó, aparecieron grietas, creando secciones que, de manera constante, con el tiempo se convirtieron en puntajes establecidos, aunque con mucha variación regional e internacional.

Los dardos ahora se juegan mucho en muchas partes del mundo, pero especialmente en los países de la ex Commonwealth, los Países Bajos y Bélgica, los Estados Unidos y Escandinavia. Hay dos órganos de gobierno profesionales principales, el PDC y el BDO, siendo este último el de mayor duración de los dos. Dada la presencia del deporte en pubs y bares, es probablemente uno de los deportes participativos más grandes del mundo.

Dardos

Crédito de la foto: PeterPan23 ( Fuente)

Objetivo del juego

501 es la versión estándar del juego en competición y el objetivo es “comprobar” reduciendo tu puntuación a 50 o menos antes de terminar el juego llegando a cero lanzando un doble o una diana con tu dardo final.

Jugadores y equipamiento

Los dardos solo requieren una tabla y los propios dardos, siendo esta lista limitada de equipos una de las razones de su éxito. La tabla que ahora se utiliza como estándar fue creada en 1896 por un carpintero de Lancashire con el objetivo de penalizar los lanzamientos incorrectos manteniendo separados grandes números y bordeándolos con números pequeños. Si bien los matemáticos han discutido durante mucho tiempo sobre el mejor diseño del tablero para minimizar la recompensa por esfuerzos inexactos, el diseño actual es bastante bueno.

Más Deporte:  Reglas de judo

La placa en sí está hecha de fibras de sisal comprimidas y, a pesar de las versiones electrónicas modernas, ahora es la norma aceptada. En los primeros días después de la Primera Guerra Mundial, los dardos se jugaban con una tabla de madera maciza y pesada, normalmente hecha de olmo y posteriormente se probaron versiones de arcilla.

La placa estándar tiene un diámetro de 451 mm (17¾ pulgadas) y está dividida en 20 secciones radiales mediante un alambre metálico delgado. Las secciones están numeradas del 1 al 20 y contienen una sección delgada en el borde exterior (doble) y un área ligeramente más pequeña a medio camino hacia el centro (agudos). La diana o “toro” es un pequeño círculo, generalmente rojo, en el centro del tablero y está rodeado por el toro exterior más grande, verde.

Los dardos se utilizan generalmente con una combinación de metal, nailon y plástico para las puntas, barriles, astas y emplumados. El estilo exacto y la composición del dardo variarán según el estilo y la habilidad del jugador (¡o en qué pub te encuentres!), Pero no deben pesar más de 50 gy no más de 300 mm.

Puntuación

Un jugador gana puntos lanzando los dardos al tablero. Cada jugador lanza tres dardos en su turno con la puntuación máxima de 180, lograda al acertar tres 20 agudos. El toro vale 50 puntos, el toro externo 25 puntos y los distintos números obtienen su propio valor, a menos que se dupliquen (el borde externo) o se triplique.

Ganar el juego

Para ganar, un jugador debe llegar a cero golpeando un doble o un toro, habiendo obtenido primero su puntaje desde el punto de partida 501. Si lo hacen, ganan la etapa y el primero en tres etapas gana el set. La mayoría de los partidos se juegan normalmente al “mejor de” un número definido (impar) de sets, con el premio más grande del deporte, el Campeonato Mundial de PDC, que involucra una final al mejor de 13 (por lo tanto, el ganador es el primero en siete sets).

Más Deporte:  Reglas de Sepak Takraw

Reglas de dardos

Las reglas de los dardos son muy simples y básicamente se han discutido en secciones anteriores. Algunos puntos clave a tener en cuenta son los siguientes:

  • El jugador que toma el primer turno en un juego se decide lanzando un solo dardo, cada uno con el más cercano al toro que realiza el primer lanzamiento.
  • Un lanzamiento consiste en lanzar tres dardos a menos que el juego se gane en menos.
  • Solo se cuentan los dardos en el tablero al final del lanzamiento y los que rebotan o se caen no se pueden volver a lanzar.
  • Si un jugador obtiene más puntos que el total de puntos restantes, su lanzamiento termina y se anota cero (por ejemplo, si le quedan 16 y accidentalmente acertó un 20 con su primer dardo).
  • El centro del toro debe tener exactamente 1,73 metros (5 pies 8 pulgadas) de altura.
  • Los dardos se lanzan desde una línea del pie claramente marcada, a menudo llamada oche, por lo menos a 7 pies 9 ¼ pulgadas del tablero, medido horizontalmente.

Leave a Reply